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29 juin 2015 1 29 /06 /juin /2015 14:26
Vu que des gens tombent par hasard sur ce blog, j'ai décidé de le reprendre.
 
Donc, comme le titre le souligne, voici un nouvel article sur les F2P ! (Free to play).
 
Déjà, pour ceux qui ne suivraient pas assidument l'actualité de LoL, je vais parler d'un nouveau mode de jeu (enfin, nouveau depuis le dernier article que j'ai fait sur ce jeu).
 
~LoL~
~Le mode ARAM ! ( Apporte Rire Avec Mandales)~

 

Ou plus exactement, All Random All Mid.
 
Il s'agit donc d'un mode où :
  1. Votre personnage est déterminé au hasard, parmi vos possessions + les gratuits de la semaine.
  2. Ceux de vos alliés et ennemis aussi. (Vous avez seulement occasionnellement des dés afin de tenter d'avoir un autre personnage)
  3. La carte est celle du tutoriel : un pont en ligne droite suspendu dans le vide. Deux tourelles chaque équipe, plus un inhibiteur, et enfin deux tourelles protégeant votre Nexus.
  4. Une fois la base quittée, vous ne pouvez plus acheter avant de mourir. Et la base ne vous rend pas de PV/Mana.
  5. Vous commencez niveau 3, avec 1000 et quelques po.
 
A essayer, Fun garanti ! Les Sona achètent un rabadon, on joue parfois puissance des personnages qui ne le sont pas juste parce qu'il n'y a aucun autre mage potentiel dans l'équipe.
 
Fun garanti ! (Bon sauf avec des ABS et des gros rageux, mais on a l'habitude).
 
Bon assez parlé LoL. Quoi d'autre ?
 
~~Rift~~

 

Voici le plus proche de l'inaltérable World of Warcraft.
 
Quels points particuliers ?
  • Des arbres de talents qui permettent un éventail assez large de possibilités. Pour ceux qui aiment avoir un grand choix à ce niveau, c'est top !
  • Des "failles" qui s'ouvrent un peu partout, agrémentant agréablement le leveling basique. Elles sont telles de mini donjons qui apparaissent tout à coup. Parfois, il s'agit carrément d'une invasion d'un élément (eau, feu...) et toute la zone est occupée, et vous et les autres joueurs devez vous allier pour résister à l'envahisseur !
  • Un artisanat plutôt sympathique.
 
Ne vous arrêtez pas au "quatre classes seulement ?!" :
Guerrier rassemble par exemple les arbres de talents : champion, chevalier du néant, dompteur, foudroyeur, libérateur, maitre de guerre, paladin, parangon, saccageur, saigneur des failles.
A vous de choisir les trois qui vous conviennent, puis de répartir vos 76 points.
 
Si vous voulez voir ce que ça donne : http://rift.magelo.com/fr/soultree
 
Que dire d'autres ? De beaux graphismes, une communauté sympathique, du PVP, un joli jeu bien ficelé... et gratuit !
 
Des zones juste à vous, personnalisables ! Payables en argent du jeu !
 
(Le détail : des "artefacts" sont disséminés un peu partout, sous formes de points brillants... à collectionner avec récompense à la clé ! Et des mascottes !)
 
~Suivant, Archeage.~

 

Alors Archeage est un excellent MMORPG, mais ne vous attendez pas à moult donjons ou à un PVE surdévelopé. Ce jeu est axé sur le "sandbox", ou bac à sable.
 
Vous allez donc pouvoir faire pousser du blé, pour après nourrir veau vaches poussins puis les assassiner sauvagement pour récupérer viande, cuir et plume.
 
La majorité de l'équipement haut niveau se fabrique ainsi.
Vous pouvez également avoir une propriété avec votre champ, un bateau...
 
Et pendant ce temps monter votre personnage en niveau.
Reste que pour bien profiter du jeu, sans payer c'est assez limité...
 
Mais si vous avez une bonne connexion internet, ça vaut le coup de le télécharger pour jouer un peu.
Le point qui m'a particulièrement plu, est à nouveau le principe des arbres de talents, ainsi que le grand nombre de noms de classe.
 
Voyez vous même :
 
Quel autre jeu vous permet de devenir Chaoticien, Chasseur de tempêtes, Machiavéliste ou encore Baron des enfers ?
 
Et vous avez une jolie monture à élever (cela prend dans les 10-15 min rassurez vous) puis à monter très tôt dans le jeu !
 
~Et enfin, TERA.~

 

Chez ce dernier, préparez vous à bouger !
 
Ah, alors comme ça jusqu'ici vous laissiez votre personnage juste assez loin du Boss pour appuyer de temps en temps sur un bouton pour lancer un heal ou rafraichir votre DoT ?
Pas ici !
 
Dans TERA, lorsque vous bougez votre souris, c'est la caméra qui se déplace. et en plein milieu de l'écran se trouve un viseur. Donc vous lancez vos sorts dans le viseur. Et si le monstre est à 1 m du viseur, et bien... Vous tirez dans le vide.
 
Et il va falloir esquiver les attaques ennemis ! Jump arrière, flèche explosive au sol qui vous propulse en arrière... Vous avez de quoi vous échapper.
 
Imaginez un peu en PVP...
 
Les graphismes sont très beaux, les filles très dénudées (...), 10 classes disponibles, un bon nombre de donjon, un artisanat où les ressources récoltées (plantes, cristaux, minerais) servent à plusieurs métiers (par exemple les plantes servent à faire des potions comme des tissus).
~Fin~
Vraiment un coup de coeur pour ces trois jeux là.
 
Je vous les recommande vivement. En automne, Wildstar deviendra F2P, et je pourrai donc fêter l'occasion pour faire un article dessus !
 
En attendant, n'hésitez pas à vous lancer dans un parmi ceux-ci.

 

VacanceSheep

RIFT screenshots
RIFT screenshots
RIFT screenshots

RIFT screenshots

Archeage (je n'ai pas trouvé mes propres screen)
Archeage (je n'ai pas trouvé mes propres screen)

Archeage (je n'ai pas trouvé mes propres screen)

TERA screenshots
TERA screenshots

TERA screenshots

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2 février 2012 4 02 /02 /février /2012 17:51

Intraductible et imprononçable (pour cause de flemme), ce jeu de la société Perfect world est un de ceux que j'ai testé récemment.

 

Je vais essayer de faire un article objectif.

 

Mmorpg free to play, faux jumeaux de perfect world et donc très semblable, il a d'excellents graphismes pour certaines choses et moins pour d'autres. Les vêtements sont somptueux, certains décors me laissent perplexe (un escalier plat aux marches dessinées par exemple)

 

Quelques races et classes, du classique. Je pense que perfect world est un poil plus original sur ce plan.

 

On peut toujours sauter de plusieurs mètres sans prendre un point de dégâts, et on a quelques montures et familiers.

 

Les métiers sont plutôt nombreux et variés en revanche, mais il est nécéssaire de suivre la quete principale pour obtenir les points de metiers. Quand on sait que les objets gratuits permettent d'atteindre le niveau 20 en 1/2 jour, ça nous fait un personnage level 25 sur des quetes lvl 12...

 

Les PNJ vus de loin lag de manière étrange quand ils bougent. C'est assez désagréable.

 

Des donjons et evènements pour groupe, un minimum de stratégie. Des guildes, une boutique en ligne...

 

Le mode de déplacement automatique permet de faire autre chose en attendant, ce qui optimise le temps. Associé à l'xp automatique en restant simplement connecté au lieu d'entrainement, ça fait un poil assisté comme jeu.

 

Par contre l'interface me parait assez brouillon.

 

C'est toutefois un bon mmorpg. A partir du lvl 40 il devient plus dur d'xp, donc ne vous laissez quand même pas avir par l'apparente facilité du début.

 

Si vous aimez le style graphique et les mmorpg, c'est un bon choix.

 

FrostieSheep

 


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22 novembre 2011 2 22 /11 /novembre /2011 08:38

Je l'avoue ! J'ai vérifié l'orthographe sur la boite.

 

Je n'ai même pas regardé cce que signifiait Skyward, par ailleurs.

 

[...]

 

Premier résultat de mon dictionnaire : ward = une salle d'hopital.

Je ne pense pas que ce soit la bonne définition... Je pencherais plus pour "ward off", qui veut dire "chasser", et on aurai ainsi :

 

Skyward Sword, L'épée chasseuse de ciel !

 

'fin c'est la classe quoi.

 

Et non, pas d'Excalibur pour le coup. Soyez pas triste, elle est sympa aussi celle-là. Elle marche à énergie solaire !

 

Bon je vais "spoilotter", cependant ça reste minime vu le peu que j'ai accompli pour le moment.

 

Bon. Déjà, ce jeu à l'avantage et l'inconvenient de n'exister QUE sur la WII. Enfin tout bon fan de zelda qui se respecte est à jour niveau console nintendo je pense...

 

(oui je me sens concernée)

 

Sinon, pour ma part, j'ai une magnifique manette dorée avec une triforce dessus ! J'ai presque l'impression de brandir excalibur.

Elle est fournie avec housse de protection (blanche) et pile ! Si c'est pas merveilleux. Ajoutez à cela votre propre nunchuk (blanc). Bon vous êtes un peu bicolores, mais vous vous en remettrez.

 

Bon. Rien à redire niveau escrime : simple et précis. Malgré mon capteur un peu aléatoire, je n'ai mis que trois tentatives max pour chaque coup possible à l'entrainement.

 

Je n'aime pas trop le système "d'énergie" mais pour le moment il ne m'a pas occasioné de gène, donc ça va.

 

Le vol sur oiseau a été une des pires choses pour le moment, avec l'aterissage au milieu du cercle. En gros, tout ce qui nécéssite de pencher la wiimote...

Ce n'est pas forcément que c'est dur, mais plus moi qui suit nulle je pense. Je reste une férue de la manette (je joue à mario kart wii avec la manette GameCube).

 

Les dessins sont différents de d'habitude (dus aux graphismes différents) et les yeux de Link ne sont pas bleus (oui ça m'a perturbé !). Certains traits font bizarres, mais on s'habitue.

Après tout, ça reste un jeu magnifique, et j'ai toujours autant de plaisir à y jouer !

 

Je viens seulement d'avoir l'épée, donc je ne suis pas très loin... J'adore la voix de notre "guide".

 

"Matas !"

 

Espérons juste que se ne soit pas une Navi bis.

 

Notes :

 

Petit détail amusant : le héros, dans de nombreux jeux, se réveille dans son lit (comme dans OOT ou minish cap). Là, ce n'est pas le cas, du moins pas exactement...

 

J'aime beaucoup comment Zelda passe un savon à Link.

Les yeux du père de Zelda sont trop bizarres !

La relation entre Link et Zelda semble un poil plus poussée que dans les autres opus.

J'aime bien le moyen scénaristique qui sert à nous apprendre les commandes de bases...

 

Allez amusez vous bien.

 

SkyWardSheep


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9 novembre 2011 3 09 /11 /novembre /2011 18:28

Sur playstation 1, notre adorable dragon violet a sorti trois volets.

 

Je vais envoyer royalement bouler les principes numérique de base et commencer par le numéro 2 !

 

Ripto's rage ou la rage de ripto, pour les anti-eng. Il s'agit du premier Spyro auquel j'ai joué, c'est très  nostalgique. Bon ok, c'était un CD copié. Mais je me rendais pas compte à l'époque !

 

Bref.

 

Pour les incultes, Spyro est un lointain cousin de crash bandicoot (mais ça peu importe).

 

Sinon, Spyro c'est un dragon en pleine croissance (je le classerai dans "ado") et donc petit en comparaison des autres dragons qui n'apparaissent que dans le 1 et le 3 (parlons juste de la trilogie). Il crache du feu, ne sait pas voler mais plane (mattez la taille des ailes aussi). Il fonce comme un taureau devant un feu rouge, également.

 

spyro2c

 

Il est accompagné de Sparx (ou étincelle, comme ils traduisent dans le 1) une libellule guirlande de noel qui changent de couleur selon la vie restante de notre dragonnet, pour disparaitre quand il ne lui reste qu'un point de vie.

Si Sparx tu ne vois pas, fuir tu dois !

 

Dans cet opus, il peut également apprendre à plonger, grimper et effectuer une frappe au sol moyennant finance.

 

Honnetement, ce n'est pas que je n'aime pas le 1, mais je préfère le 2 pour plusieurs raisons.

 

- D'une, Spyro ne rend pas l'âme en atterissant dans une FONTAINE.


- De deux, l'ajout de la personne de grosous, personnage pompeur de joyaux qu'il nous arrive de maudire bien plus que le méchant du jeu (non en fait on maudit toujours plus grosous que cet individu ridicule). Je disais donc, l'ajout de grosous nous fournis un bonhomme à hair, avec une etrange ressemblance à un Mr.impôt ! Taxe pour un pont, pour un portail...

 

- Les vies de Spyro sont plus jolis

 

- Pour un jeux de PS1, les graphismes sont très corrects dans le deux, et mieux que le un.

 

- Les ennemis sont différensts dans chaque niveau, contrairement au 1 et 3 où il y a un ennemi récurent.

 

Arretons nous là. Je conseille toutefois plus le 2 et 3 que le 1 !

 

spyro-3-a.JPG

 

Revenons à nos moutons-qui-se-transforme-en-papillon-quand-on-les-brûle.

Sparx se nourrit de papillon.

 

Dans ce jeu, il va falloir finir chaque niveau pour accéder au boss du monde où vous vous trouvez. Quand vous arrivez au bout, il est considéré que vous avez "finis" ce niveau, et vous recevez un talisment.

Toutefois, chaque niveau ossède un nombre limité d'orbe et de joyaux, qu'il faudra chasser pour finir le jeu à 100%

 

spyro2e.JPG

 

En plus des niveaux de bases, il y a 4 niveaux de "courses" : il faut détruire tous les éléments dans le temps imparti. Passer dans des arches ou des anneaux, détruires des voitures, des bateaux... Ces niveaux on la particularité de permettre à spyro de voler, et de foncer à toute vitesse. Ils contiennent également un défi promettant une orbe.

 

Spyro a ses capacités de base, mais certains niveaux disposent de sorte de mini portails, qui s'activent lorsque l'on tue assez d'ennemis, et qui donnent des "super-pouvoir". On en trouve un dès le premier niveau : Il permet à Spyro de voler, pour un temps limité. Ces pouvoirs servent généralement à obtenir des orbes, soit pour un défi soit pour y accéder.

 

spyro2f.JPG

 

Pour gagner une orbe, on a presque toujours une sorte de défi, semblable à un mini-jeu, à effectuer. Nourrir une idole en lui cramant du poisson (pas les rouge !), éviter que des tortues se jettent dans une marmitte, poursuivre des singes violets voleurs d'éléctricité...

 

spyro2g.JPG

 

Il n'est pas toujours simple de manipuler Spyro, et la caméra peut jouer des tours, mais avec un peu de maitrise ça passe. Plus un jeu d'adresse que de logique, l'inventivité du jeu au niveau personnages, monstres et décors le rend vraiment fun.

 

Alors oui, y a des passages vraiment débile (vous avez des animations à chaque entrée et sortie d'un niveau) mais c'est tellement bien ! Et on est déjà passé dans des HL de crétinerie avec les lapins du même nom, alors...

 

C'est également dans le deux que l'on rencontre des personages récurents pour les futurs volets.

 

Chasseur, le guépard(?) simplet. Doué pour les boulettes en tout genre, il a parfois son utilité. Je dirais que les défis le splus durs du jeu sont souvent en rapport avec lui...

 

Le professeur. Il s'agit d'une taupe (mais à part à cause de ses grosses binocles, c'est difficile à deviner) Il est à la fois très intelligent et très stupide. C'est en parti sa faute si Ripto a débarqué (à 30%) Les 70% restant, c'est Chasseur...

 

Zoe la fée. Il s'agit de votre meilleure amie : la fée checkpoint ! En gros, c'est elle qui sauvegarde votre progression dans un niveau. Une des rares personnes sensées du jeu.

 

spyro2d.JPG

 

Elora, une faune (et non pas une chèvre, comme l'a si judicieusement demandé notre ami violet). Elle n'apparait que dans cette épisode autant que je me souvienne (et on connait tous ma fameuse mémoire) et c'est elle qui tente de faire rentrer du plomb dans la cervelle de notre minou Chasseur.

 

spyro-2-b.JPG

 

Grosous, votre ennemi juré. Ou du moins, celui de votre bourse. Dès qu'il apparait, attendez vous à payer ! C'est le premier volet ou on le voit, et il traine malheureusement dans les suivants...

 

 

Voilà pour ce magnifique jeu, trouvable sur psp (pour les pros).

 

DragonSheep

 



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16 septembre 2011 5 16 /09 /septembre /2011 14:55

 

Premier post de CaptainHebi (Hebi=serpent pour les non connaisseurs)

 

Oui, je sais, je fais un post à part pour un free-to-play alors qu’on a déjà un post dessus. J’ai trouvé que ce que j’avais fait était trop long alors pour épargner les personnes allergiques aux longs, longs post, j’ai décidé d’en faire un autre. De toute façon, lorsqu’il y aura un nouveau jeu qui apparaitra, on ne va pas s’éclater à modifier les précédents.

 

Un free to play tout recent! (dev et edité par)Il est sorti en Août alors je n’y ai pas beaucoup joué mais j’ai vu suffisamment de choses pour vous en parler un petit peu.

 

Encore un MMORPG tout mignon, avec des graphismes colorés et des personnages tout mignons ! Mais un MMORPG basique. Le système de quête est celui qu’on trouve dans tous les MMO, un gameplay classique et un scénario peu développé mais l’atout de ce jeu est son aspect JcJ.

 

 Capture1

Gaiyan, là où l’aventure commence.

 

Vous choisissez votre classe parmi : Guerrier, Epéiste, Assassin, Archer, Clerc et Sorcier. Vous ne pouvez commencez qu’avec 3 classes de bases et ensuite, sélectionner des sous-classes en faisant des quêtes. Mais avant de créer votre personnage, il va falloir choisir entre deux royaumes : l’un qui prête allégeance aux dieux de l’Olympes et l’autre aux Titans.

 

Legend of Edda propose des batailles intenses et rapides entre les deux nations. Le nombre de joueurs par Royaume pouvant aller jusqu’à 100 !! Donc ce qui fait qu’on peut avoir jusqu’à 200 joueurs. Vous allez me dire que le jeu doit ressembler à un vrai bordel ou vous dire que je suis devenue folle (comment ça je le suis ?!).

Les développeurs y ont pensé. Pour pouvoir repérer facilement les joueurs de notre faction, tous les joueurs sauf vous portent un uniforme. Je m’explique les joueurs Olympiens sont tous habillés d’une robe bleue alors que les titans sont en rouge. Seul votre personnage gardera son aspect « normal ». Je ne sais pas pour vous mais quand il y a trop de joueurs sur mon écran et qu’il n’y a que les noms des personnages qui sont colorés, je ne vois pas grand-chose (peut-être que si je mettais mes lunettes pour jouer…)

 

Edda-personnage.PNG

Petit uniforme d’un olympien.

 

Mais il faut aussi pouvoir gérer les 200 joueurs qui sont présents. Un commandant de bataille est désigné parmi les joueurs. Je ne sais plus trop comment il est choisi mais passons. Ce commandant est la pour gérer les joueurs, il donne les instructions aux joueurs. Mais en plus de cela, chaque camp dispose de plusieurs options qui pourront vous aider dans la bataille comme des élites ou des sorts de zone.

Finalement, ces cessions PvP, entre la tactique et combat épique, sont un vrai régal (j’ai beaucoup aimé en sachant que je n’aime pas le pvp à la base, surtout à cause des bouf**** qui t’appelle noob alors que tu viens à peine de maitriser les bases du jeu. Oui, je suis un noob mais pas la peine de le dire alors que je le sais déjà !)

 

 Capture-1.PNG

Je suis morte pour pouvoir faire ce screenshot…

 

En plus des points d’expérience qu’on gagne en tuant des monstres ou en faisant des quêtes, on peut gagner des points divins. Ces derniers peuvent être obtenus via des quêtes ou pendant les RvR. Ils permettent de monter de grade indépendamment de votre lvl. Ces grades ne servent pas juste à frimer ! Plus on monte de grade, plus on obtient de bonus (+1 en vitalité, +3 en intelligence… etc)

D’ailleurs, lorsqu’on gagne des batailles, on augmente le taux d’occupation de notre Royaume. Et plus le taux est élevé, plus on obtient des bonus qui sont actifs pour tous les joueurs de votre nation.

 

Le problème (oui, parce qu’il y en a et pas qu’un seul), c’est que le jeu est très gourmant c’est-à-dire qu’il demande un PC assez puissant et une bonne connexion à internet. Surtout pour les batailles. En effet, vous risquerez de ramer et de manquer tout le fun qu’on peut avoir en y jouant.

Deuxième problème, le jeu est récent. Et on peut trouver des passages en anglais notamment pour les sorts. Leur nom et description sont en anglais (pour moi qui suis une buse, ce n’est pas des plus pratique…) Mais les mises à jour sont régulières donc j’espère qu’on aura un jeu entièrement en français d’ici quelques semaines ou jours.

 

Qui dit MMO, et bien dit qu’il y a d’autres joueurs, dit relation et communication. Si le système de guilde ou de groupe ne diffèrent pas des autres jeux, la communauté de joueur, elle, est très agréable. En effet, on trouvera plus facilement des personnes qui nous aiderons volontiers ou pour discuter.

 

            Un p’tit free-to-play qui ne brille pas par son originalité mais on appréciera les sessions de PvP. N’oublions pas de dire que c’est gratuit ;). Bon bah moi, j’y retourne.

 

CaptainSnaaake

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14 septembre 2011 3 14 /09 /septembre /2011 21:51

Mon anglais étant déplorable, je n'ose demander si mon titre a un sens...

 

 

Cet article va donc porter sur les "free to play" (Mister obvious, au rapport)

 

Ou jeu en ligne gratuits.

 

Il s'agit toutefois de jeux comme les mmorpg qui seront cités ici (vade retro jeux.fr)

 

Je ne vais citer que mes maigres connaissances.

 

 

Dragonica

 

 

Dragonica_PC_1.jpg

 

Mmorpg de base, mais qui à la particularité de pouvoir se jouer uniquement au clavier (c'est même annoncé dès le départ : "laisser cette souris de côté")

 

Vous combattez de mignons ennemis avec votre mignon personnage au mignon costume... Bon j'exagère un peu, mais par rapport à wow on a une marge.

 

Plutôt bons graphismes, un déplacement dans le jeu un poil plus 3D que little big planet, un système de groupage et de donjon sympathique, le petit plus des couples, c'est un très bon jeu gratuit. Après tout dépend de votre rythme de level up, le jeu peut se révéler ennuyeux pour les dur à cuire du mmorpg, une fois passée l'adaptation.

 

A tester tout de même, particulièrement adapté aux ordis portables sans souris (N'est ce pas Snake ?).

 

 

LoL

 

 

League_of_Legends-52023.jpg 

 

Cette apellation m'amuse toujours. Il ne s'agit ni d'un jeu de spammage avec bazooka à émoticones, ni une parodie de WoW, mais League of Legend, un jeu qui se révèle vite addictif dès que l'on a pigé le concept (et lorsqu'on est wowien de base, ce n'est pas toujours simple.)

 

Vous êtes un invocateur, et vous choisissez un champion (je cite warcraft comme comparaison, qui me parait la plus proche) que vous allez controler afin d'abattre les tours, inhibiteurs et enfin le nexus adverse (et au passage les champions ennemis, c'est cool).

 

Je ne vais pas me lancer dans une longue explication, car il y a un magnifique didactitiel qui vous explique tout en large, en long et en travers. Didactitiel en deux parties (si vous perdez la deuxième, ne songez même pas à vous lancez contre des joueurs)

 

Et didactitiel qui vous fais gagner 450 et quelques points, vous permettant d'acheter votre propre champion (car ceux disponibles changent... Toutes les semaines je crois).

 

Comptez de 30 à 50 minutes pour une "gem" (une partie) qui peut être en 5vs5,3vs3, les adversaires pouvant être de vrais joueurs ou des ordis.

 

Petits détails qui aident :

 

Mid : lane (chemin) du milieu  

Bot : lane du bas 

Top : lane du haut

 

Mia mid/top/bot : un adversaire est hors de vue sur la lane citée, et peut donc se diriger vers une autre lane (dont la votre)

 

Gank : La repartition des joueurs est : deux en haut, un au milieu et deux en bas. Lorsqu'un joueur change de lane pour aller tuer les champions adverses et aider son camarade, il s'agit d'un gank.

 

GG : "good game" félicitations d'usage, surtout en fin de gem.

 

noob : Vous risquez de le voir souvent au début, il s'agit d'une insulte qui signifie grossièrement : débutant/nul

 

Le tchat s'ouvre avec la touche "entrée".

 

Lorsque une gem vous parait perdue, vous pouvez vous rendre en disant dans le tchat : " /surrender" vous lancez alors un vote à vos co-équipiers. Il faut au moins un résultat de 4 contre 1.


Il s'agit du seul vote qui peut survenir, donc si une fenêtre avec noté "vote" apparait, il s'agit de ça.

 

Bien que votre niveau d'invocateur augmente (vous montez de 1 à 30), vous pouvez jouer contre des joueurs plus haut level et gagner : seul  le talent, la chance et vos camarades comptent. Un level 1 peut gagner contre un trente, même s'il est désaventagé. (S'il y a 4 noob avec le trente, ou 4 deconnexion, le pauvre ne vas pas pouvoir faire grand chose)

 

 

Perfect world

 

V3T18651.jpg

 

J'y ai peu joué, mais il s'agit d'un jeu à la WoW, avec des graphismes plus proche de ceux de Rift. Persos sympas, jouabilité correcte, c'est une bonne option pour ceux qui n'ont pas les moyens de jouer à wowm ais qui se trancheraient la gorge plutôt que de jouer à dofus. J'ignore la proportion de gnomes prépubères, insolents et insuportables qui y jouent, mais vous devriez pouvoir passer de bons moments.

 

 

Je vais citer juste quelques autres free to play que je n'ai pas essayé et que je ne peux donc pas commenter.

 

Allods

Outspark

Nostale

Flyff

 

 

Voilà de quoi augmenter la population de geek.

 

Les geeks sont généreux : ils aident à level up (parfois contre PO)

Les geeks sont solidaires : ils combattent leurs ennemis en guilde

Les geeks luttent pour le bien commun : ils ne jurent que par linux et firefox.

Les geeks sont économiques : un ordi, une connexion à internet, et 3 sachets de nouilles instantanées par jour. (prévoir deux boites de mouchoir par semaine pour le modèle masculin)

Les geeks sont silencieux : ils utilisent un casque (par contre vous entendez leurs voix quand ils sont sur mumble ou TS)

Les geeks ne dérangent pas : dignes des plus grands ermites, ils vivent dans leurs chambres.

Les geeks sont libres : Pas de limite sur ordinateur !


Lorsque les catastrophes s'abattront sur le monde, les geeks, tels des cafards, survivront !

 

Vous avez un ordinateur en trop ? Adoptez un geek ! C'est comme avoir une FNAC gratuite chez soi.

 

Bienvenue dans le monde merveilleux des geeks ! Laissez votre vie à l'entrée, et comme cadeau bonus : Une paire de lunettes (pour faire plus vrai).

 

 

Je vais m'arrêter ici, après avoir fait fuir mon visionoire (je peux pas dire auditoire).

 

AsheSheep

 

 



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23 juillet 2011 6 23 /07 /juillet /2011 23:23

Ah, les looongues routes de vacances, coincés à l'arrière d'une voiture plus ou moins rangée selon le degré de dextérité à tetris de celui qui l'a remplie, entre nostalgie sur la radio ou les chants de la petite soeur, notre seule amie se révèle :

La DS !  (ou la PSP) (l'ordi portable ayant une autonomie trop faible pour être interessant)

 

Bref, que la destination de l'humain de base (la plage) ne nous empêche pas de profiter d'un jeu ma foi plutôt connu de la console bi-écran : Harvest moon.

 

Pour les padawan du semi tactile, il s'agit (en gros, large et travers) d'un jeu ou l'on développe sa propre ferme (pas moins mais beaucoup plus !).

 

Cessons donc les parenthèses et parlons franchement.

 

Il faut d'abord distinguer deux sortes majeures : les harvest moon, et les rune factory . (On va mettre de la couleur pour que ce soit plus clair et plus joli)

 

Pour mieux connaitre les harvest moon et éventuellement choisir l'un des deux, je vais effectuer une petite comparaison sur les points majeurs. (Ou plutôt ce qui me parait important. Mais c'est pareil)

 

 

hm00ds0f

 

Rune Factory 2 DS   

 

Anglais ou Français ?

Je ne suis pas totalement à jour, mais pour avoir Rune factory en français bonne chance (surtout les derniers en fait. ça doit être jouable pour le premier). Aucun problème par contre du coté de Harvest moon, facilement trouvable en français. Pour les anglophobes aigu, il est sans doute inutile de lire plus loin !

 

 

Fille ou Garçon ?

 

On dirait pas, mais ça a son importance. Bon point pour les HM (non ami wowien, ça veut dire harvest moon), on a le choix entre cowboy ou cowgirl.

 

Cela pourrait paraitre superflu (une fille traira une vache aussi bien qu'un garçon) mais un petit détail caractéristique de la série harvest moon lui donne de l'importance : le mariage !

 

Pour expliciter : votre personnage pourra se lier d'amitié et/ou d'amour avec certains personnages du jeu.

Par conséquent, on comprend mieux que pour une fille ou un gay, les RF dont le héros est uniquement masculin perd beaucoup de son interet.

 

(personellement, j'ai quand même joué à rune factory 3 et épousé une jolie Raven)

 

Pour résumer, HM permet de choisir entre fille ou garçon, et donc de séduire le genre qui nous interesse. Dans RF, le héros masculin vous permettra de choisir uniquement une des filles du jeu pour l'épouser.

 

(exepté dans le 4, qui n'est pas encore sorti)

 

 

Chibi ou manga ?

 

Parlons graphisme. Pour ce qui est de l'environement, les différences ne sont pas énormes. Il ne s'agit à mon avis pas d'un point permettant de choisir l'un ou l'autre jeu.

En revanche, le désign des personnages a beaucoup plus d'interêt.

 

Pour HM, on a des petit personnages à grosse tête (un peu comme des chibis donc) dans un style que je qualifierais de dessin animé. Très mignon, surtout avec les animaux.

 

Pour RF, c'est vraiment du style manga, détaillé et avec un beau désign de perso (de mon avis).

 

Si on compare la qualité de dessin, je décerne la palme sans hésiter à RF. Mais on peut préférer l'autre.

 

 

Fermier de base ou multi-fonction ?

 

HM fait incarner un fermier de base. Au programme : travaux agricoles, vaches, poules, moutons, produits fermiers,cuisine,pêche. Si vous cherchez de l'originalité... Allez voir ailleurs. Tout au plus, vous pouvez ajouter mineur à la liste. Le système de minage est d'ailleurs assez sympa (exepté lorsqu'il faut s'arreter à un niveau précis).

 

RF s'inscrit plus dans un cadre fantasy, avec toujours le champ de base, mais un héros couteau suisse qui peut faire : cuisine,alchimie,forger, fabriquer des accessoires,pêcher,manier une arme,de la magie,miner...

Chaque capacité à un niveau qui augmente avec l'experience (meme le fait de manger et marcher). Le héros de RF partage son temps entre le champ et les zones de monstres ou il récolte de quoi fabriquer ses objets, cuisiner ou faire les quetes données par les gens du village.On a donc un petit côté RPG qui peut plaire ou non selon les goûts.

 

Meumeu ou Brutus ?

 

HM, service de base : Meumeu la vache, Zelda la poule, Epona le cheval, Rintintin le chien et bien sur Pelote le mouton. Vous l'aurez compris, rien que du classique (sauf le cochon mais on tue pas dans HM). On obtient un premier animal, on le fait avoir des petits, les petits grandissent et donne chacun une ressource par jour. Ces matières premières sont ensuite utilisées pour faire des produits manufacturés (mayonnaise, yaourt...) ou cuisiner.

Petit détail : On commence HM sans animaux, et on doit gagner sa vie avec seulement le champ au départ. Puis on fait construire les batiments, et ensuite on obtient les animaux.

 

 

Dans RF, on a fait plus... Folklorique. Un seul batiment est nécéssaire : une grange (a barn, in game). Une fois celle ci obtenue, il faut apprivoiser un monstre. Pour cela, on doit juste être plus puissant que lui (je ne sais pas trop comment déterminer si le niveau est suffisant) puis lui donner de la nourriture (j'ai déjà adopter un monstre par erreur en balançant une plante au loin, laquelle a atteri pile sur le monstre). On a donc un monstre ressemblant vagument à une vache, (dont une des mienne s'appelle brutus) un espèce de mouton sur deux pattes (wooly) et d'autres. Le monstre a un nom de base, mais on peut choisir un autre nom.

Une fois le monstre adopté, on peut le laisser a la grange, le faire s'occuper du champ, ou l'amener avec soi combattre.

S'il peut, il laissera tous les matins dans la grange une matière première, de niveau 1,2 ou 3 selon l'affection qu'il vous porte, et si il a à manger. (le wooly peut se faire tondre en plus de la laine journalière)

Les ressources ramassées s'utilisent pour les différentes recettes.

 

 

 

Recettes

 

Petit détail pour les joueurs.

Dans HM, les recttes de cuisine s'apprenne en présentant des aliments aux cuisiniers.

 

Dans RF, il faut acheter  des pains-recettes, qui aprennent de une a deux recettes de forge,alchimie,cuisine ou accessoire.

 

 

Combat

 

Cela concerne uniquement RF : on choisit une arme (le choix est assez vaste. perso j'aime les dual blade. ça roxx !)

Marteau,lance,épée,épée double, sceptre+magie... Pas d'arme à distance par contre. On peut également porter un bouclier et des accessoires. On apprend également des techniques.

 

 

Il en existe un sur PSP, mais dans un registre un peu science fiction.

 

 

 

Je finis là pour le moment. Ce post aidera peut-être les gens, ou leur donneront envie d'essayer le jeu ! (on n'arrete pas l'optimisme)

 

(ParentèzSheep)

 

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26 juin 2011 7 26 /06 /juin /2011 13:35

Ce jeu existe en trois versions : Link's awakening (censurée et non censurée) et Link's awakening DX

 

La DX aura en plus un neuvième donjon et un stalker (traduire par photographe qui vous perscute au moment où vous vous y attendez le moins...)

 

Snake va m'aider à ces posts, ils vont donc mettre plus de temps à sortir que les autres.

 

Mais vous aurez nos deux douces voix, donc ça vaut le coup, n'est ce pas ?

 

Pour le moment, la petite scène pré-aventure.

BonnetvertSheep

 

 

 

 


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22 juin 2011 3 22 /06 /juin /2011 21:02

Et pourquoi d'abord ? Y a pas d'âge, de genre ou de préférence sexuelle obligatoire pour jouer à Pokemon !

 

Bref donc.

 

Pour raconter un peu ma vie, sachez que j'ai débuté mon aventure avec pokemon jaune, qui a la parcularité d'être le seul où l'on ne peut choisir entre trois pokemons de départ.

 

Petite anthologie des jeux pokemon (toutefois, contentons nous des consoles portables)

 

Les premières versions (nous sommes français, prenons le cas de la France), sont Rouge et Bleu.

 

Magnifique entrée en scène, magnifique starters (pokemons de départ) mirifique aventure !

 

On notera que la première arène étant de type pierre, on pourrait dire que pour le début du jeu, un eau ou un plante rend les choses plus faciles.

 

La deuxième arène, type eau (on en conclut que ceux qui prennent feu vont ramer pour la première, pleurer pour la seconde)

 

Avantage du feu sur ses collègues : dracaufeu peut apprendre des attaques feu,vol et dragon.

 

Florizzare se contentera des attaques plante et poison, et tortank de l'eau.

 

Florizzare PARAIT un bon choix, du moins pour les deux premières arènes...

 

Petit bémol : la charmante petite forêt de jade (passage obligatoire) contient des oiseaux et des insectes (ramez bien)

 

Mais bien sur, le jeu permet d'avoir non pas un, non pas deux, non pas quatorze, mais bien six pokemons !

 

Vu les arènes cités plus haut, un pikachu de la foret de jade sera le bienvenue.

 

Je m'arrête là, au bout de la deuxième arène vous serez sans doute rodés.

 

Petit zoom sur la version jaune.

 

Nous disions donc, starter obligatoire : pikachu. Pour le coup, votre rival ne pourra pas exploiter votre faiblesse de type, puisqu'il est logé à la même enseigne que vous : il a le choix entre evoli1, evoli2 et evoli3.

 

Particularité qu'on ne retrouvera pas avant soul silver et heart gold, votre petit pikachu vous suis. Vous pouvez d'ailleurs observer avec gagatisme sa petite moue boudeuse se transformer en yeux plein d'amour  pour vous...

 

pikachu.png

                                                         (pokemontrash)

 

Vous voilà donc avec un charmant pika qui vous suis (jusqu'à être KO ou évoluer).

Or, si vous connaissez vos faiblesses de types et vous vous souviendrez du type de la première arène... Roche pour ceux qui lisent en diagonale.

 

Donc. Pour ne pas envoyer votre charmant pokemon tout neuf au casse-pipe, il y a plusieurs solutions.

 

1 - Monter jusqu'au niveau 21 en errant dans la forêt de jade ( ce que j'ai fait. Et le fait que je ne me sois pas aperçue que la sortie de la forêt de jade était le bord de la forêt en question, après le panneau, ne compte pas !), et tuer les cailloux à coup de souplesse. (Toutefois je déconseille cette méthode. J'ai bien failli abandonner le jeu à force de tourner en rond pour trouver la sortie de cette fichue forêt)

 

 

De base, il y a deux techniques : monter un ou deux pokemons très haut, et se contenter de ça.

Ou, monter toutes une équipe, moins haut, mais de façon à posséder chaque faiblesse des maitres d'arènes.

Pour cette deuxième, quelques possibilités dans le cas présent.

 

2 - Les nidorans (mâle ou femelle, peu importe) qui apprend le double-pied, technique combat et donc hautement efficace contre des cailloux.

 

3 - Le chenipan, qui évolue très rapidement en chrysacier, puis papillusion qui se bat assez efficacement avec choc mental.

 

4 - Le férosinge, que l'on trouve vers la gauche de jadielle, combat également.

 

 

Ceci n'est pas une liste exhaustive, mais elle offre plusieurs choix.

 

Sinon, un détail : il est possible de récupérer sur votre route : salamèche, carapuce et bublizarre.

 

Pensez à les récupérer, ils offrent de très bon eau, feu et plante pour votre équipe.

 

(Mouton retourne jouer à pokemon argent)

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19 juin 2011 7 19 /06 /juin /2011 21:13

Je suppose que cet article se destine majoritairement aux parents paumés qui observent (avec résignation et désespoir) leur progéniture devenir ermite dans sa chambre, mais pas seulement.

 

Donc,  World of Warcraft, est un jeu exclusivement sur ordinateur, qui nécessite une connexion internet.

(note : à ne pas confondre avec "Warcraft I, II et III)

 

 

WoWScrnShot_040111_163640.jpg

Principe de base : Faire monter un personnage d'une race et classe choisie, du niveau 1 au niveau 85 (maximum actuel).

 

La Race (Gnome, Humain, Elfe de sang)  influe surtout sur l'apparence du personnage.

 

La classe (Chaman, Guerrier, Voleur) sur son style de combat.

 

 

Pour monter de niveau, plusieurs moyens : Combattre des montres, executer des quêtes, faire des donjons, aller sur les champs de bataille (ces deux derniers se faisant en groupe).

 

Car un des gros attraits de WoW, c'est l'interaction avec les autres joueurs (ennemis ou alliés)

 

De là, surviennent les champs de bataille, les guildes, les groupes, les donjons, les duels...

 

Et autant d'heures de jeux.

 

Il y a plusieurs genres de joueurs différents, chacun avec des buts propres. Ce qui explique le nombre grandissant de joueurs...

 

Ajouté à des graphismes plus que corrects et un bon environnement, si le jeu plait, il a de grandes chances de plaire longtemps.

 

Pour ceux qui ne comprennent toujours pas l'interêt de rester des heures devant son écran au lieu de sortir avec les jeunes de son âge, je répondrai que cela dépend de la personnalité du joueur.

 

J'ajoute à cela une petite liste de revasseries réalisables sur WoW :

 

- Fabriquer un tapis volant

- Parcourir des plaines à dos de dragons

- Abattre le boss final d'un donjon réputé

- Trouver une arme légendaire

- Dresser des créatures aussi diverses que fantasitiques

- Marcher sur l'eau

- Posséder les familiers les plus variés qui soient.

- Collectionner des montures allant de la tortue de mer au proto-drake perdu dans le temps.

- Réaliser des Hauts Faits vous apportant l'admiration de vos pairs.

- Faire parti d'un groupe soudé où il fait bon vivre, ou il y a toujours quelqu'un de partant pour s'amuser avec vous ou discuter.

 

ChamySheep

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